Paano Subaybayan ang Paggamit ng GPU sa Windows Task Manager

Ang Task Manager ng Windows 10 ay may detalyadong mga tool sa pagsubaybay ng GPU na nakatago dito. Maaari mong tingnan ang bawat aplikasyon at paggamit ng buong system na GPU, at ipinapangako ng Microsoft na ang mga numero ng Task Manager ay magiging mas tumpak kaysa sa mga nasa mga kagamitan sa third-party.

Paano Ito Gumagana

Ang mga tampok na GPU na ito ay idinagdag sa Update ng Mga Tagalikha ng Windows 10, na kilala rin bilang bersyon ng Windows 10 1709. Kung gumagamit ka ng Windows 7, 8, o isang mas matandang bersyon ng Windows 10, hindi mo makikita ang mga tool na ito sa iyong Task Manager. Narito kung paano suriin kung aling bersyon ang mayroon ka ng Windows 10.

Gumagamit ang Windows ng mga mas bagong tampok sa Windows Display Driver Model upang direktang hilahin ang impormasyong ito mula sa GPU scheduler (VidSCH) at video memory manager (VidMm) sa graphics kernel ng WDDM, na responsable sa aktwal na paglalaan ng mga mapagkukunan. Ipinapakita nito ang napaka-tumpak na data hindi alintana kung aling mga application ng API ang ginagamit upang ma-access ang GPU — Microsoft DirectX, OpenGL, Vulkan, OpenCL, NVIDIA CUDA, AMD Mantle, o anumang iba pa.

Iyon ang dahilan kung bakit ang mga system lamang na may mga katugmang WDDM 2.0 na GPU ang nagpapakita ng impormasyong ito sa Task Manager. Kung hindi mo ito nakikita, ang GPU ng iyong system marahil ay gumagamit ng isang mas matandang uri ng driver.

Maaari mong suriin kung aling bersyon ng WDDM ang ginagamit ng iyong driver ng GPU sa pamamagitan ng pagpindot sa Windows + R, pag-type ng "dxdiag" sa kahon, at pagkatapos ay pagpindot sa Enter upang buksan ang tool na DirectX Diagnostic. I-click ang tab na "Ipakita" at tumingin sa kanan ng "Modelo ng Driver" sa ilalim ng Mga Driver. Kung nakikita mo ang isang driver na "WDDM 2.x" dito, tugma ang iyong system. Kung nakikita mo ang isang driver na "WDDM 1.x" dito, hindi tugma ang iyong GPU.

Paano Makita ang Paggamit ng GPU ng isang Application

Ang impormasyong ito ay magagamit sa Task Manager, bagaman nakatago ito bilang default. Upang ma-access ito, buksan ang Task Manager sa pamamagitan ng pag-right click sa anumang walang laman na puwang sa iyong taskbar at piliin ang "Task Manager" o sa pamamagitan ng pagpindot sa Ctrl + Shift + Esc sa iyong keyboard.

I-click ang pagpipiliang "Higit pang mga detalye" sa ilalim ng window ng Task Manager kung nakikita mo ang pamantayan, simpleng view.

Sa buong view ng Task Manager, sa tab na "Mga Proseso", i-right click ang anumang header ng haligi, at pagkatapos ay paganahin ang pagpipiliang "GPU". Nagdaragdag ito ng isang haligi ng GPU na hinahayaan kang makita ang porsyento ng mga mapagkukunan ng GPU na ginagamit ng bawat application.

Maaari mo ring paganahin ang pagpipiliang "GPU Engine" upang makita kung aling GPU engine ang ginagamit ng isang application.

Ang kabuuang paggamit ng GPU ng lahat ng mga application sa iyong system ay ipinapakita sa tuktok ng haligi ng GPU. I-click ang haligi ng GPU upang pag-uri-uriin ang listahan at tingnan kung aling mga application ang pinaka ginagamit ang iyong GPU sa ngayon.

Ang numero sa haligi ng GPU ay ang pinakamataas na paggamit ng application sa lahat ng mga engine. Kaya, halimbawa, kung ang isang application ay gumagamit ng 50% ng 3D engine ng isang GPU at 2% ng video decode engine ng isang GPU, makikita mo lang ang bilang na 50% na lilitaw sa ilalim ng haligi ng GPU para sa application na iyon.

Ipinapakita ng haligi ng GPU Engine ang bawat application na ginagamit. Ipinapakita nito sa iyo ang parehong aling pisikal na GPU na ginagamit ng isang application at aling engine ang ginagamit nito — halimbawa, kung gumagamit ito ng 3D engine o ng engine ng video decode. Maaari mong makilala kung aling GPU ang tumutugma sa isang partikular na numero sa pamamagitan ng pag-check sa tab na Pagganap, na pag-uusapan natin sa susunod na seksyon.

Paano Makikita ang Paggamit ng Memory ng Video ng Isang Application

Kung naramdaman mo kung gaano karaming memorya ng video ang ginagamit ng isang application, kakailanganin mong lumipat sa tab na Mga Detalye sa Task Manager. Sa tab na Mga Detalye, i-right click ang anumang header ng haligi, at pagkatapos ay i-click ang pagpipiliang "Piliin ang Mga Haligi". Mag-scroll pababa at paganahin ang mga haligi na "GPU," "GPU Engine," "Dedicated GPU Memory," at "Shared GPU Memory". Ang unang dalawa ay magagamit din sa tab na Mga Proseso, ngunit ang huli na dalawang mga pagpipilian sa memorya ay magagamit lamang sa pane ng Mga Detalye.

Ipinapakita ng kolum na "Dedicated GPU Memory" kung magkano ang memorya na ginagamit ng isang application sa iyong GPU. Kung ang iyong PC ay may discrete NVIDIA o AMD graphics card, ito ang dami ng VRAM nito — iyon ay, ang pisikal na memorya sa iyong graphics card — ginagamit ang application. Kung mayroon kang pinagsamang graphics, isang bahagi ng iyong normal na system RAM ay nakalaan nang eksklusibo para sa iyong graphics ng hardware. Ipinapakita nito kung magkano sa nakalaang memorya na ginagamit ng application.

Pinapayagan din ng Windows ang mga application na mag-imbak ng ilang data sa normal na memorya ng DRAM ng system. Ipinapakita ng kolum na "Ibinahaging GPU Memory" kung magkano ang memorya na kasalukuyang ginagamit ng isang application para sa mga tampok sa video mula sa normal na system RAM ng computer.

Maaari mong i-click ang anuman sa mga haligi upang ayusin ayon sa kanila at tingnan kung aling application ang gumagamit ng pinakamaraming mapagkukunan. Halimbawa, upang matingnan ang mga application gamit ang pinakamaraming memorya ng video sa iyong GPU, i-click ang haligi na "Dedicated GPU Memory".

Paano subaybayan ang Pangkalahatang Paggamit ng mapagkukunan ng GPU

Upang subaybayan ang pangkalahatang mga istatistika ng paggamit ng mapagkukunan ng GPU, i-click ang tab na "Pagganap" at hanapin ang pagpipiliang "GPU" sa sidebar — maaaring kailangan mong mag-scroll pababa upang makita ito. Kung ang iyong computer ay may maraming mga GPU, makakakita ka ng maraming mga pagpipilian sa GPU dito.

Kung mayroon kang maraming naka-link na GPU — na gumagamit ng isang tampok tulad ng NVIDIA SLI o AMD Crossfire — makikita mo silang nakilala sa pamamagitan ng isang "Link #" sa kanilang pangalan.

Halimbawa, sa screenshot sa ibaba, ang system ay may tatlong GPU. Ang "GPU 0" ay isang isinamang Intel graphics GPU. Ang "GPU 1" at "GPU 2" ay mga NVIDIA GeForce GPU na na-link na magkasama gamit ang NVIDIA SLI. Ang teksto na "Link 0" ay nangangahulugang pareho silang bahagi ng Link 0.

Ipinapakita rito ang Windows ng real-time na paggamit ng GPU. Bilang default, sinusubukan ng Task Manager na ipakita ang pinaka-kagiliw-giliw na apat na mga engine ayon sa kung ano ang nangyayari sa iyong system. Makakakita ka ng iba't ibang mga graph dito depende sa kung naglalaro ka ng mga 3D na laro o pag-encode ng mga video, halimbawa. Gayunpaman, maaari mong i-click ang anuman sa mga pangalan sa itaas ng mga graphic at piliin ang alinman sa mga magagamit na engine upang piliin kung ano ang lilitaw.

Ang pangalan ng iyong GPU ay lilitaw din sa sidebar at sa tuktok ng window na ito, ginagawang madali upang suriin kung aling mga graphics hardware ang na-install ng iyong PC.

Makikita mo rin ang mga graph ng nakatuon at nakabahaging paggamit ng memorya ng GPU. Ang nakatuon na paggamit ng memorya ng GPU ay tumutukoy sa kung magkano sa nakalaang memorya ng GPU ang ginagamit. Sa isang discrete GPU, iyon ang RAM sa mismong graphics card. Para sa pinagsamang graphics, ganoon karami ang memorya ng system na nakalaan para sa graphics na talagang ginagamit.

Ang pagbabahagi ng memorya ng GPU ay tumutukoy sa kung magkano sa pangkalahatang memorya ng system ang ginagamit para sa mga gawain ng GPU. Ang memorya na ito ay maaaring magamit para sa alinman sa normal na mga gawain sa system o mga gawain sa video.

Sa ilalim ng window, makikita mo ang impormasyon tulad ng numero ng bersyon ng naka-install na video driver, ang data na nilikha ng video driver, at ang pisikal na lokasyon ng GPU sa iyong system.

Kung nais mong tingnan ang impormasyong ito sa isang mas maliit na window na mas madaling mapanatili sa iyong screen, mag-double click sa isang lugar sa loob ng view ng GPU o mag-right click saanman sa loob nito at piliin ang opsyong "View ng Buod ng Grap". Maaari mong palawakin ang window sa pamamagitan ng pag-double click sa pane o sa pamamagitan ng pag-right click dito at pag-uncheck ng opsyong "View ng Buod ng Grap".

Maaari mo ring mai-right click ang isang graph at piliin ang Change Graph To> Single Engine upang matingnan lamang ang isang solong GPU engine graph sa itaas ng mga grapiko ng paggamit ng memorya.

Upang mapanatiling nakikita ang window na ito sa iyong screen sa lahat ng oras, i-click ang Opsyon> Palaging nasa itaas.

Pag-double click sa loob ng pane ng GPU muli at magkakaroon ka ng isang minimal na lumulutang na window na maaari mong iposisyon kahit saan mo gusto sa iyong screen.

Para sa mas detalyadong impormasyon tungkol sa eksakto kung paano gumagana ang tampok na ito at eksakto kung ano ang kinakatawan ng impormasyon dito, kumunsulta sa blog ng Microsoft.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found