Paano Maglaro ng Mga Lumang Flash Game sa 2020, at Higit pa

Ang Adobe ay pumatay ng Flash sa pagtatapos ng 2020, ngunit ang mga larong Flash ay isang mahalagang bahagi ng kasaysayan ng internet. Sa kabutihang palad, isang proyekto sa pamayanan na tinatawag na Flashpoint ay lumalakas upang mai-save sila. Narito kung paano mo mapapatuloy ang paglalaro ng lahat ng iyong mga paborito para sa mahuhulaan na hinaharap.

Sa memorya ng Adobe Flash

Inihayag ng Adobe na "hihinto sa pag-update at pamamahagi ng Flash Player sa pagtatapos ng 2020." Hinimok ng kumpanya ang mga tagalikha ng nilalaman na ilipat ang anumang mayroon nang nilalamang Flash sa "bago at bukas na mga format."

Ang web ay lumilipat mula sa Flash sa loob ng maraming taon dahil ang mga teknolohiya na nakabatay sa browser, tulad ng HTML5, WebGL, at WebAss Assembly, ay naging mas malawak.

Hindi tulad ng Flash, ang mga bukas na teknolohiyang ito ay hindi nangangailangan ng isang third-party na plugin. Ang teknolohiyang bukas na mapagkukunan ay madalas na gaganapin sa isang mas mataas na antas ng pagsisiyasat. Sinumang maaaring tumingin sa source code at mag-imbestiga para sa mga pagsasamantala o ipatupad ang teknolohiya sa kanilang sariling mga proyekto.

Ang mga plugin, tulad ng Flash, ang matagal nang patay na Silverlight, at ang kasumpa-sumpang plugin ng browser ng Java, ay nagpapatakbo sa ilalim ng isang saradong modelo ng pagbuo ng mapagkukunan. Ang mga ito ay (pinapanatili) ng isang solong nilalang na nag-seed ng lahat ng mga pag-update at pag-aayos.

Sa huling kalahati ng huling dekada, ang Flash ay nakabuo ng isang mabatong reputasyon para sa laganap na mga kapintasan sa seguridad, na marami sa mga ito ay zero-day na pagsasamantala na naglalagay sa mga tao sa malubhang panganib.

Pinangunahan ng Apple ang pagsingil sa pamamagitan ng paggawa ng Flash ng isang bagay na nakaraan. Nagpasya ang kumpanya na huwag isama ang suporta para sa Flash sa iPhone kung saan pinilit ang isang pagbabago na matagal nang huli.

Ang mga teknolohiya ng browser tulad ng HTML5 ay lumitaw upang mapalitan ang mga lalagyan ng Flash video. Pinilit ng Google ang mga taong gumagamit ng Chrome na magpatakbo ng Flash sa isang sandbox at, nang maglaon, ganap na itong hinarangan, na tumatanggi sa mga index page na may nilalamang Flash.

Sa 2020, napakakaunting mga website ang gumagamit pa rin ng Flash. Ano ang ibig sabihin nito para sa toneladang mga animasyon at mga interactive na laro na ginawang mas masaya sa internet sa pagliko ng sanlibong taon?

Paano Maglaro ng Mga Flash Game sa Flashpoint

Siyempre, hindi hahayaan ng internet ang lahat ng mga klasikong larong Flash na mawala sa gabi. Ang solusyon ay ang BlueMaxima's Flashpoint, isang libre, open-source na application para sa Windows (ang mga bersyon ng Mac at Linux ay gumagana).

Nagbibigay ang Flashpoint ng lahat ng kailangan mo upang maglaro ng mga klasikong larong web. Mayroon itong silid-aklatan ng halos 38,000 mga larong web at 2,400 na mga animasyon.

Ang pang-eksperimentong pagtatayo ng Mac at Linux ay maaaring hindi kasama ang suporta para sa buong katalogo. Sa pagsubok, napansin namin ang bersyon ng Mac na kasalukuyang sumusuporta sa higit sa 30,000 mga laro.

Kung nasa Windows ka, maaari kang pumili sa pagitan ng Flashpoint Ultimate o Infinity. Ultimate ay ang kumpletong package. Kabilang dito ang buong archive ng nilalamang Flash at nangangailangan ng halos 300 GB ng disk space upang mai-install.

Pinapayagan ka ng Infinity na mag-download ng mga on-demand na laro habang nilalaro mo ang mga ito at nangangailangan lamang ng halos 300 MB ng libreng puwang. Kung mayroon kang isang makina ng Linux o Mac, kakailanganin mong gawin sa Infinity sa ngayon.

Upang magsimula, mag-download ng Flashpoint para sa Windows o kunin ang pang-eksperimentong mga port ng Mac o Linux. Simulan ang launcher ng Flashpoint at suriin ang katalogo.

I-click ang tab na "Mga Laro" upang makapagsimula. Sa kaliwa, nakikita mo ang maraming mga naka-curate na listahan ng mga laro, bilang karagdagan sa kumpletong listahan ng "Lahat ng Laro". Kung naghahanap ka para sa isang tukoy na bagay, i-type ito sa patlang ng paghahanap sa tuktok ng window. Kapag nakakita ka ng isang bagay na nais mong subukan, i-double click ito at maghintay para sa Flashpoint na kumilos.

Sa bersyon ng Mac na ginamit namin, natagalan bago maglunsad ang laro. Ito ay dahil dapat munang simulan ng Flashpoint ang server nito, mag-redirect ng anumang mga assets batay sa larong iyong nilalaro, at pagkatapos ay ilunsad ang isang nabagong window ng browser upang maipakita ang nilalaman.

Kung nais mong tumalon pakanan sa magagandang bagay, tingnan ang listahan ng na-curate na "Flashpoint Hall of Fame". Hahanapin mo doon ang ilang mga lumang paborito, tulad ng QWOP, Portal: Ang Bersyon ng Flash, Alien Hominid, at Yeti Sports.

Paano gumagana ang Flashpoint

Ang Flashpoint ay isang self-istilong "web game preservation project" na sumusuporta sa nilalamang ginawa sa Adobe Flash, Adobe Shockwave, HTML5, Java, Unity Web Player, Microsoft Silverlight, ActiveX, at iba pang dating sikat na mga web plugin.

Ang proyekto ay binubuo ng tatlong pangunahing mga sangkap: isang web server, redirector, at launcher. Gumagana ang lahat ng ito sa kumbinasyon upang lumikha ng ilusyon na ina-access mo ang nilalamang Flash (at iba pang teknolohiya) sa internet.

Ito ay kinakailangan dahil ang mga file ng Flash SWF ay maaaring pumili. Gumagawa lang ang ilang nilalaman kapag na-host ito sa ilang mga server, at ilang naglo-load ng mga mapagkukunan mula sa ibang lugar. Sinusubukan ng ilang nilalaman na makipag-usap sa ilang mga server at hindi gagana kung hindi nila ito mahahanap.

Ang Flashpoint ay huli na isang proyektong pangangalaga. Karamihan sa teknolohiya kung saan umaasa ang mga larong ito ay dapat tularan at ma-host nang lokal. Pinangangalagaan ng Flashpoint ang lahat ng ito para sa iyo, upang masiyahan ka Mga masayang punong Kaibigan ang mga animasyon at pandemikong simulator tulad ng 2003.

Ang BlueMaxima ay nag-aalala din tungkol sa pagpapanatili ng nilalaman tulad ng sa pagbuo ng pinagbabatayan ng teknolohiya.

Tungkol sa Copyright

Pangunahing nag-aalala ang proyektong Flashpoint sa pangangalaga. Dahil ang mga laro ay na-salvage mula sa buong web (kasama ang mga orihinal na mapagkukunan ng website, Internet Archive, at mga file na naiambag ng gumagamit), ang legalidad ng lahat ng ito ay medyo naging isang kulay-abo na lugar.

Inaanyayahan ng Flashpoint FAQ ang anumang mga tagalikha ng nilalaman na nais ang kanilang mga laro na hinugot mula sa archive upang makipag-ugnay sa kanila. Sinasabi nito na malamang na subukang kumbinsihin ka ng kumpanya na hayaan silang panatilihin ito alang-alang sa kaliwatan, ngunit "hindi kami makatuwiran."

Kaya, lumalabag ka ba sa anumang mga batas? Mahirap sabihin na sigurado. Habang ang aspeto ng copyright ay isang kulay-abo na lugar, maraming mga tagalikha ang sumang-ayon na hayaan ang kanilang mga nilikha na isama sa archive. Karamihan sa mga website na orihinal na nag-host ng nilalaman ay matagal nang patay. At ang karamihan sa nilalaman ay hindi gumagana kahit wala ang mga trick na ginagamit sa likod ng mga eksena ng Flashpoint.

Maraming mga flash game ang maaaring maiuri bilang "abandonware," ibig sabihin, ang software na "inabandona" ng may-ari ng copyright nito.

Tulad ng pag-download ng mga ROM mula sa internet, isang mahirap na ligal na lugar upang mag-navigate. Gayunpaman, tulad ng mga emulator mismo, walang iligal tungkol sa Flashpoint bilang isang teknolohiya.

Mga Modernong Remake ng Iyong Mga Paborito sa Flash

Bukod sa kawalan ng katiyakan sa copyright, ang ilan sa mga laro sa koleksyon na ito ay napunta sa mas maraming mga bagay. Kung mayroon kang isang paborito mula noong nakaraang taon, may isang magandang pagkakataon na ito ay isang mobile game o magagamit para sa pagbili sa Steam, o iba pang mga serbisyo sa paglalaro.

Ang mga sumusunod na tanyag na franchise ay nagsimula bilang mga Flash game:

  • Mga Bloon at Bloon TD
  • Mga pagsubok
  • Alien Hominid
  • Canabalt
  • VVVVVV
  • Super Meat Boy
  • Hatoful Boyfriend

Marami sa mga ito ay nasa mga archive ng Flashpoint, ngunit malayo sila sa mga pinakamahusay na bersyon. Ang mga modernong bersyon na idinisenyo para sa mga computer, console, at mobile ay may biswal na superior, may mas mahusay na mga kontrol at maraming nilalaman, at pinapayagan kang suportahan ang mga tagalikha sa pamamagitan ng pagbili ng mga ito nang diretso.

Nakuha ang .SWFs? Gayahin ang Flash gamit ang Ruffle

Ang Flashpoint ay hindi isang totoong emulator ng Flash. Tulad ng nabanggit namin dati, gumagamit ito ng tatlong mga bahagi (isang web server, redirector, at launcher) upang magamit ang nilalaman ng Flash na parang na-host sa web. Hindi ito isang simpleng kaso ng pag-import ng isang SWF file at pag-click sa play. Ang ilang mga pamagat ay nangangailangan ng maraming pag-aayos at gumagana sa likod ng mga eksena bago sila magamit.

Ruffle ay isang totoong emulator ng Flash Player. Maaari mo itong magamit pareho sa isang browser o sa isang desktop upang i-play ang .SWF file, na para bang ito ay sariling Flash Player ng Adobe. Gayunpaman, upang magamit ito, kailangan mo ng ilang .SWF na mga file upang mai-load — hindi ito kasama ng isang koleksyon ng mga laro tulad ng Flashpoint.

Gumagamit ang proyekto ng isang teknolohiya ng browser na tinatawag na WebAss Assembly upang matiyak ang pagiging tugma sa buong board. Inanunsyo ng Newgrounds ang mga plano na gamitin ang Ruffle upang magpatuloy na maihatid ang karamihan sa nilalaman nito hangga't maaari matapos na bumagsak ang Flash para sa kabutihan. Kung magpapatuloy kang gumamit ng nilalamang Flash sa web, marahil ay gagamitin mo ang Ruffle upang gawin ito bago magtagal.

Sa wakas, palaging may opisyal na standalone na Flash Player ng Adobe, na dapat pa ring magamit para sa pag-download sa 2020 at higit pa. Maaari mo itong gamitin upang buksan at i-play ang mga indibidwal na mga file ng SWF sa labas ng iyong web browser.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found