Ano ang RNG sa Mga Video Game, at Bakit Pinupuna Ito ng Tao?

Gusto ng mga manlalaro na pintasan ang "RNG" sa mga laro. Halimbawa, larawan ng isang laro ng dice kung saan ikaw at ang iyong kalaban ay parehong gumulong isang dice, at ang pinakamataas na roll ay nanalo. Iyon ang "purong RNG."

Random Number Generator

Ang isang random number generator (RNG) ay isang algorithm na gumagawa ng mga random na numero. Sa mga video game, ang mga random na numero na ito ay ginagamit upang matukoy ang mga random na kaganapan, tulad ng iyong pagkakataong makarating sa isang kritikal na hit o pumili ng isang bihirang item.

Ang pagbuo ng random na numero, o RNG, ay isang tumutukoy na kadahilanan sa maraming mga modernong laro. Ang mga ito ang dahilan kung bakit palagi mong natutugunan ang natatanging Pokemon, kung bakit magkakaiba ang mga item sa Mario Kart sa tuwing kukunin mo sila, at kung bakit random mong nahanap ang sobrang cool na kayamanan (o hindi) sa Diablo. Ang ilang mga laro na nabuo ng pamaraan, tulad ng The Binding of Issac o Minecraft, ay hindi posible kahit wala ang RNG.

Hindi bawat laro ay nakasalalay sa RNG. Ang mga larong ritmo tulad ng Dance Dance Revolution o Guitar Hero ay isang mahusay na halimbawa. Ang mga mapagkumpitensyang laro ng multiplayer tulad ng Rocket League at Mortal Kombat ay praktikal na wala ring pagiging random.

Hindi ito sinasabi na ang lahat ng mga mapagkumpitensyang laro ay iniiwasan ang mga RNG. Counter-Strike: Gumagamit ang Global Offensive ng RNG upang matukoy kung paano tumama ang mga bala sa mga target, at ang DOTA 2 ay gumagamit ng RNG upang matukoy kung gaano kadalas makakaapekto ang mga kakayahan sa mga kalaban. Mayroong isang elemento ng pagiging random sa gameplay, ginagawa itong hindi mahulaan.

Pinapanatili ng RNG ang Mga Laro na Bago (Ngunit Maaaring Mapahina ang Kasanayan)

Ang Randomness ay ang pumipigil sa mga bagay na maging monotonous. Ito ang humantong sa pag-usisa at peligro, at ito ay isa sa mga pinakamahusay na tool upang mapanatiling sariwa ang isang laro.

Isipin ang mga bloke sa Tetris. Ang bawat bloke sa Tetris ay napili nang sapalaran. Kung hindi sila, kung gayon ang Tetris ay hindi magiging masaya, nakaka-stress, o hindi mahuhulaan. Walang mapanganib o matalino na paggalaw; magkakaroon lamangang tamang galaw. Ang Tetris ay magiging isang walang katapusang laro sa pagsasaulo-tulad ng pagbibilang ng mga digit ng Pi.

Kahit na ang ilang mga mapagkumpitensyang laro, tulad ng Hearthstone, umaasa nang labis sa mga mekaniko na nakabatay sa peligro na mas maihahambing kay Yahtzee kaysa sa Mortal Kombat. At doon nagmula ang isang paksa ng RNG. Sa isang mabigat na larong RNG tulad ng Hearthstone, ang kasanayan ay maaaring tumagal ng backseat hanggang sa swerte. Ang isang masuwerteng baguhan ay maaaring talunin ang isang pro. Kaya ano ang mangyayari kapag idinikit mo ang RNG sa iba pang mga mapagkumpitensyang laro, tulad ng CS: GO o DOTA?

Natapos ka sa maraming mga asar na manlalaro. Habang ang pagiging random sa isang laro ng pakikipaglaban ay maaaring maging masaya sa iyo o sa akin, ang ilang mga mapagkumpitensyang manlalaro ay (naiintindihan) na pinapatay ng ideya ng pagkawala sa ginang ng kapalaran. Isipin kung ang mga tao ay kumuha ng isang tuwid na laro na mapagkumpitensya, tulad ng chess, at nagdagdag ng isang bagay tulad ng random power-up. Sa isip ng mga tagahanga ng chess, ganap nitong natalo ang layunin ng chess. Ang isang manlalaro na natalo ay maaaring sisihin ang isang pagkawala sa "RNG" na pumabor sa kanilang kalaban.f

Ang Ilang RNG ay Maaaring Maging Manipula

Tulad ng nabanggit namin kanina, ang mga random na generator ng numero ay mga algorithm. Karaniwan lamang silang mga problema sa matematika na naglalabas ng mga random na halaga. Ngunit tulad ng alam mo mula sa iyong maraming taon ng karanasan sa matematika, ang dalawang plus dalawa ay laging katumbas ng apat. Para sa isang algorithm upang makabuo ng mga random na halaga, kailangan nitong magsama ng mga variable (tulad ng X o Y).

Saan nagmula ang isang video game ng mga variable nito? Kailangan nitong maghanap para sa natural na pagbabago ng mga lokal na halaga. Maaaring gamitin ng isang laro ang panloob na orasan ng console bilang isang variable, o ang bilang ng mga bagay sa screen, o ang pangalan ng iyong character, o kahit ang pagkakasunud-sunod ng mga pindutan na pinindot mo mula nang simulan ang laro. Mayroong maraming mga paraan para sa isang computer upang makabuo ng mga random na numero.

Sa ilang mga kaso, ang mga bilang na ito ay talagang nahuhulaang sapat upang manipulahin. Ito ay katulad ng pagbibilang ng mga kard, maliban sa mas mahirap.

Ang pagmamanipula ng RNG ay hindi bahagi ng mapagkumpitensyang paglalaro, ngunit bahagi ito ng mga klasikong RPG at retro video game (kung saan diretso ang mga algorithm na "RNG"). Ang isang bihasang gamer ay maaaring mabilang ang kanilang paraan patungo sa isang perpektong Pokemon o pindutin ang tila mga random na pindutan upang makakuha ng mga bihirang item sa Final Fantasy.

RNG: Mabuti o Masama?

Para sa maraming tao, mahusay ang RNG para mapanatili ang mga laro na hindi mahulaan at sariwa. Ang mga generator ng random na numero ay isang mahalagang bahagi ng gameplay sa maraming mga modernong laro ng palaisipan, mga laro sa card, at RPGs, at ginamit ang mga ito sa mabuting epekto sa ilang mga laro ng pagkilos at multiplayer.

Ang RNG ay maaaring maging mabuti. Dapat bang magkatulad ang bawat mundo ng Minecraft, o dapat bang magkapareho ang bawat item na mahahanap mo sa Diablo sa tuwing naglalaro ka? Nag-aalok ang RNG ng iba't-ibang at maaaring panatilihing sariwa ang mga bagay.

Ngunit maraming mga mapagkumpitensyang manlalaro ang nakadarama na pinapahina ng RNG ang kasanayan. Maaari itong maging isang nakakainis na reklamo upang marinig, ngunit nakakainis lamang dahil ang ilang mga mapagkumpitensyang laro, tulad ng Smash Bros, ay humantong sa isang dobleng buhay bilang mga kaswal na laro ng partido (na nangangailangan ng RNG upang manatiling masaya). Ang mga larong ginawa para sa pamayanan ng mga esport ay maaaring maglagay ng isang mabigat na diin sa mga mekaniko na nakabatay sa kasanayan para sa kadahilanang ito.

KAUGNAYAN:Ano ang Mga Esports, at Bakit Pinapanood sila ng Tao?


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found